2.2 KiB
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Maps
맵별 배경, 스킨, 도착 지점, 목적을 정리합니다.
공통 구조
각 맵은 MapDefinition으로 관리합니다.
주요 필드:
mapIddisplayNamerouteNameplatformSkinbackgroundResourcePathfinishGateStyletargetDistancetimeLimitclearMileageRewardopeningStepsloopSteps
Tutorial / Incheon
역할:
- 기본 조작과 아이템 학습
- 실제 플레이 시작 전 연습 코스
배경:
Assets/Resources/Map_Tutorial_Incheon_Airport.png
도착 지점:
Assets/Resources/FinishGate_Tutorial_Incheon.png- 출국 심사/보딩 게이트 느낌
체험 순서:
- 점프
- 2단 점프
- 슬라이드
- 강제 피격
- 초밥
- 라멘
- 방어막
- 운동화
- 마일리지 카드
Japan
역할:
- 첫 일반 여행 맵
- 튜토리얼에서 배운 조작을 반복 패턴으로 사용
도착 지점:
Assets/Resources/FinishGate_Japan_Torii.png- 토리이
스킨:
- 일본 발판
- 석등 낮은 장애물
- 배너/표지판 슬라이드 장애물
China
역할:
- 붉은색/금색 지역감
- 슬라이드와 점프 패턴 확장
도착 지점:
Assets/Resources/FinishGate_China_Paifang.png- 중국 패방
스킨:
- 중국 발판
- 시장 상자 낮은 장애물
- 홍등 슬라이드 장애물
America
역할:
- 뉴욕 도착 맵
- 자유의 여신상에 도착하면 클리어되는 느낌
배경:
Assets/Resources/Map_America_NewYork.png
도착 지점:
Assets/Resources/FinishGate_America_Highway.png- 현재 파일명은 기존 하이웨이 이름이지만, 실제 이미지는 자유의 여신상/뉴욕 도착지입니다.
- 추후 파일명을
FinishGate_America_Liberty.png로 바꾸는 것이 더 명확합니다.
스킨:
- 미국 발판
- 콘/도로 장애물
- 배너/표지판 슬라이드 장애물
맵 추가 규칙
새 맵을 추가할 때:
MapId추가MapDatabase에CreateMap()추가- 배경 이미지를
Assets/Resources/Map_*.png로 저장 - 도착 지점 이미지를
Assets/Resources/FinishGate_*.png로 저장 backgroundResourcePath,finishGateStyle연결openingSteps,loopSteps구성