# Feedback 날짜별 수정 내용과 다음 할 일을 기록합니다. ## 2026-07-06 ### 수정한 점 - 인트로 화면 방향을 세계지도, 여권, 스마트폰, 미니 비행기, 도장 버튼 구조로 잡음 - 오프닝 스토리를 만화 컷 형식으로 구성 - 캐릭터 의상 방향 결정 - 오버핏 갈색 니트 - 짙은 올리브 골덴 바지 - 올리브색 숏비니 - 운동화 - 백팩 - 튜토리얼 맵을 인천공항 배경으로 구성 - 튜토리얼 순서를 점프, 2단 점프, 슬라이드, 강제 피격, 아이템 체험으로 정리 - 랜덤 발판 대신 검증된 패턴 기반 코스로 전환 - 도착 지점 구조 추가 - 튜토리얼 출국 게이트 - 일본 토리이 - 중국 패방 - 미국 자유의 여신상/뉴욕 도착지 - 미국 맵 배경을 뉴욕 배경으로 연결 - 문서 구조를 `README.md`와 `Docs/` 세부 문서로 분리 - 하단 미니맵을 런타임 HUD에서 제거 - 아이템 획득 시 짧은 링/반짝임/문구 이펙트 추가 - 라멘 무적/방어막 방어 성공 시 피격 깜빡임 대신 `SAFE`/`BLOCK` 피드백 표시 ### 현재 문제 - 면세점 구매 아이템이 아직 장착 슬롯과 연결되지 않음 - 미국 도착 지점 파일명이 아직 `FinishGate_America_Highway.png`라 실제 내용과 이름이 다름 - 일본, 중국, 미국 맵의 실제 패턴과 난이도 차별화가 더 필요함 - 도착 지점 이미지의 게임 내 크기와 위치를 실제 플레이로 확인해야 함 ### 다음 할 일 1. 도착 지점 이미지 크기와 위치 플레이 확인 2. 면세점 구매 아이템을 장착 슬롯과 연결 3. 일본, 중국, 미국 맵의 실제 패턴과 난이도 차별화 4. 미국 도착 지점 파일명 정리 검토 5. 컨셉 이펙트 이미지를 실제 개별 스프라이트로 분리할지 결정