# Assets 현재 만들어진 이미지와 사용 위치를 정리합니다. ## Runtime Resources `Resources.Load()`로 직접 사용하는 에셋입니다. | 파일 | 용도 | | --- | --- | | `Assets/Resources/UI_PassportPanel.png` | 왼쪽 여권 HUD 배경 | | `Assets/Resources/UI_JJ_Face.png` | 플레이어 얼굴 UI | | `Assets/Resources/UI_LifeStamp.png` | 목숨 도장 | | `Assets/Resources/UI_PassportItemSlot.png` | 아이템 슬롯 | | `Assets/Resources/Map_Tutorial_Incheon_Airport.png` | 튜토리얼 인천공항 배경 | | `Assets/Resources/Map_America_NewYork.png` | 미국 뉴욕 배경 | | `Assets/Resources/FinishGate_Tutorial_Incheon.png` | 튜토리얼 출국 게이트 | | `Assets/Resources/FinishGate_Japan_Torii.png` | 일본 토리이 도착 지점 | | `Assets/Resources/FinishGate_China_Paifang.png` | 중국 패방 도착 지점 | | `Assets/Resources/FinishGate_America_Highway.png` | 미국 자유의 여신상 도착 지점 | ## Intro Assets | 파일/폴더 | 용도 | | --- | --- | | `Assets/ConceptArt/Intro/` | 인트로 세계지도, 여권, 스마트폰, 버튼, 도장 이미지 | | `Assets/ConceptArt/Intro/UI/intro_title_lockup.png` | TravelRun 타이틀 이미지 | | `Assets/ConceptArt/Intro/UI/intro_button_start.png` | 시작 버튼 이미지 | | `Assets/ConceptArt/Intro/UI/intro_button_continue.png` | 이어하기 버튼 이미지 | | `Assets/ConceptArt/Intro/UI/intro_button_settings.png` | 설정 버튼 이미지 | | `Assets/ConceptArt/Intro/Cutouts/` | 잘라낸 여권/스마트폰/아이콘 부품 | ## Opening Story Assets | 파일/폴더 | 용도 | | --- | --- | | `Assets/ConceptArt/Opening/Cutscene/` | 오프닝 만화 컷 | | `opening_jj_v2_panel_01_room.png` | 누워있는 장면 | | `opening_jj_v2_panel_02_alert.png` | 휴대폰 알림 | | `opening_jj_v2_panel_03_react.png` | 반응 컷 | | `opening_jj_v4_panel_01_sparkle.png` | 눈 반짝임 | | `opening_jj_v4_panel_02_messy_room.png` | 여행 준비 | | `opening_jj_v4_panel_03_leave_with_items.png` | 나가는 컷 | | `opening_cutscene_final_departure_jj_06_street_strict_stylematch.png` | 거리로 나가는 큰 컷 | ## Gameplay Items | 파일 | 효과 | | --- | --- | | `Assets/Sprites/Items/Item_Health_Sushi.png` | 목숨 회복 | | `Assets/Sprites/Items/Item_Invincible_Ramen.png` | 잠깐 무적 | | `Assets/Sprites/Items/Item_Shield.png` | 충돌 1회 방어 | | `Assets/Sprites/Items/Item_Speed_Shoes.png` | 속도 회복 | | `Assets/Sprites/Items/Item_Mileage_Card.png` | 마일리지 획득량 증가 | | `Assets/Sprites/Items/Item_Lunchbox.png` | 면세점 도시락 | | `Assets/Sprites/Items/Item_Backpack.png` | 가방/슬롯 확장 | | `Assets/Sprites/Items/Item_Souvenir_Magnet.png` | 기념품 | ## Regional Items `Assets/Sprites/RegionalItems/`에 국가별 음식/소품 아이템이 있습니다. - 한국: 김밥, 바나나우유, 붕어빵, 교통카드 - 일본: 초밥, 라멘, 말차, 오니기리 - 중국: 만두, 월병, 차, 훠궈 - 미국: 햄버거, 도넛, 콜라, 핫도그 현재 튜토리얼은 기본 아이템 에셋을 사용하고, 이후 맵별 스킨으로 교체할 수 있습니다. ## Obstacle And Platform Skins `Assets/Sprites/ObstacleSkins/` | 종류 | 파일 예시 | | --- | --- | | 공항 발판 | `Skin_Platform_AirportFloorTile.png` | | 공항 천장 | `Skin_Platform_AirportCeiling.png` | | 일본 발판 | `Skin_Platform_Japan.png` | | 중국 발판 | `Skin_Platform_China.png` | | 미국 발판 | `Skin_Platform_USA.png` | | 낮은 장애물 | 캐리어, 석등, 시장 상자, 콘 | | 슬라이드 장애물 | 공항 표지판, 홍등, 배너, 도로 표지판 | ## Effects 컨셉 이미지: - `Assets/ConceptArt/gameplay_effects_concept_01.png` 포함된 효과: - 마일리지 획득 반짝임 - 목숨 회복 하트/+1 - 방어막 버블 - 무적/속도감 실루엣 - 속도 바람 - 충돌 폭발 - 먼지 효과 현재 구현: - `Assets/Scripts/ItemFeedbackEffect.cs`가 런타임에서 링, 반짝임, 짧은 문구를 생성합니다. - 아이템 획득 시 `+1`, `SAFE`, `SHIELD`, `SPEED`, `x2` 같은 피드백을 표시합니다. - 라멘 무적/방어막 방어 성공 시 피격 깜빡임 대신 `SAFE` 또는 `BLOCK` 피드백을 표시합니다. 다음 방향: - 컨셉 시트에서 실제로 사용할 이펙트 PNG를 개별 스프라이트로 잘라 교체합니다.