Add duty free systems and travel stage updates

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jongjae0305
2026-07-09 02:50:48 +09:00
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+7 -4
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@@ -65,6 +65,7 @@ HUD:
- 왼쪽 HUD는 가로형 여권 페이지 패널을 사용하고, 왼쪽 캐릭터 사진은 HP/아이템 2줄 높이에 맞춥니다.
- HP 3칸과 아이템 3칸은 오른쪽에서 같은 열 위치의 2줄 그리드로 정렬합니다.
- 왼쪽 HUD는 게임 화면을 가리지 않도록 원본 배치 기준 약 50% 크기로 표시합니다.
- 왼쪽 HUD 배경은 바깥 여권 테두리와 오른쪽 여행 도장 장식만 담고, 왼쪽 사진/정보 박스 프레임과 상단 장식, 오른쪽의 원형 HP 프레임, 네모 아이템 슬롯, 비행기 표시 라인, 물건 표시 라인은 개별 이미지로 분리해 Unity에서 위치와 크기를 조정합니다.
- 필드에서 먹는 아이템은 기존보다 약 2배 크게 표시해 마일리지 토큰/배경과 확실히 구별합니다.
- 오른쪽 HUD 배경은 가로로 긴 수하물 라벨/공항 스티커 이미지를 사용합니다.
- 오른쪽 HUD에는 거리와 이번 판에서 적립한 마일리지만 표시하고, 실제 숫자와 라벨 텍스트는 이미지에 박지 않고 Unity UI 텍스트로 얹습니다.
@@ -121,15 +122,17 @@ HUD:
- 상품 진열 중심
- 보유 마일리지 표시
- 다음 맵 이동은 오른쪽 방향성으로 안내
- 면세점 내부 컨셉 배경 위에 도시락, 방어막, 운동화, 마일리지 카드 상품 카드를 배치
- 면세점 내부 컨셉 배경 위에 도시락, 영양제, 마일리지 카드 상품 카드를 배치
- 상품 카드는 아이템 이미지, 효과, 보유 수량, 가격, 구매 상태를 함께 표시
- 구매 아이템은 실제 장착 슬롯과 연결 예정
- 도시락과 마일리지 카드는 가방 슬롯에 장착하고, 영양제는 누적 구매형 최대 HP 증가로 사용
- 사용자가 조정한 상품/가방/마일리지/다음 여행지 버튼 위치는 이후 리팩터링에서 변경하지 않음
## MapPreview
방향:
- 다음 여행지 목적지 보드
- 목표 거리, 제한 시간, 보상 표시
- 인트로 세계지도 화면을 재사용한 다음 여행지 이동 화면
- 현재 출발지에서 다음 목적지까지 비행기가 이동하는 경로 애니메이션 표시
- 왼쪽 설명 패널은 제거하고 지도와 이동 연출 중심으로 표시
- 해금 상태 표시
- 비행기 이동이나 여권 도장 분위기 활용